Una zona de giro es un area donde un movimiento se agota y se da la vuelta en lugar de hacer una pausa. Los giros son las operaciones mas atractivas de cualquier grafico - entras cerca del extremo y el objetivo es todo el movimiento de vuelta - y justo por eso son las mas caras cuando te equivocas.
Que construye una
Una zona de vuelta suele ser los mismos pocos ingredientes llegando juntos:
- Un movimiento que ha recorrido camino. Nada se gira si no ha ido a ninguna parte. El agotamiento necesita distancia.
- Un nivel en medio. Un sitio donde hay ordenes concentradas, algo contra lo que el movimiento pueda fallar.
- Momentum que se apaga. Cuerpos encogiendo mientras la direccion continua: el movimiento avanza con menos participantes.
- Rechazo. Una mecha, y luego otra. El precio probando y siendo rechazado.
Un ingrediente es ruido. Tres o cuatro juntos son una zona que merece atencion.
Pausa frente a giro
Esta es la distincion que mas dinero cuesta a quien empieza, porque las dos son identicas mientras estan ocurriendo.
Una pausa es un movimiento tomando aire: poco profunda, ordenada, y no se lleva el swing anterior. Un giro rompe la estructura: se lleva el ultimo swing en la direccion contraria. Hasta que eso pasa, estas mirando una tendencia parada un momento, y operar contra ella es operar contra la tendencia.
Por que falla cazar el giro exacto
El extremo de un movimiento es el punto de maximo desacuerdo. Es donde los participantes de la tendencia estan mas comprometidos y donde la liquidez es mas fina. Entrar ahi es llegar pronto, y pronto es indistinguible de equivocado mientras tu posicion pierde.
Las operaciones que funcionan en zonas de giro son casi siempre la segunda entrada: despues de que el giro ya se haya mostrado, la estructura se haya roto y el precio vuelva a testear. Menos emocionante, mucha mas calidad.
Como se ve esto en un historial real
Los giros no se resuelven de forma limpia, y el historial de esta web lo ensena sin adornos. En 979 operaciones cerradas, el patron es que las ganadoras suelen ir en tu contra antes de funcionar y las perdedoras suelen ir a favor primero. Una zona de giro es justo donde ambas cosas pasan mas.
Vale la pena interiorizarlo antes de operar una. Si necesitas que una operacion de giro te de la razon de inmediato, cerraras precisamente las que habrian funcionado.
Que te llevas
- 1.Un movimiento tiene que recorrer camino antes de poder agotarse. Sin distancia no hay giro.
- 2.Cuenta ingredientes. Uno es ruido; tres o cuatro son una zona.
- 3.Que se rompa la estructura es lo que separa un giro de una pausa. Espera a eso.
- 4.La segunda entrada es la operacion. La primera es una conjetura con una buena historia.